

Auditório do Hub ConquistaDe 14 a 16 de agosto, a sede do Hub Conquista foi palco doCode4City – Programando o Futuro da Cidade, o primeiro Hackathon Interno do Município de Vitória da Conquista. Realizada pela Secretaria Especial de Transformação Pública (SETP), por meio da Central Estratégica de Tecnologia e Inovação (Ceti), a iniciativa teve como objetivo fomentar a cultura de inovação, colaboração e transformação digital no serviço público.
A maratona de tecnologia reuniu seis equipes em busca de soluções digitais para desafios reais do município. Durante três dias de imersão, os participantes idealizaram e apresentaram propostas voltadas para gargalos da administração pública. As soluções foram alinhadas às diretrizes do Plano Plurianual (PPA 2026-2029) e do Plano Estratégico de Transformação Digital – Conquista Conectada, com foco na construção de uma gestão pública mais eficiente e centrada no cidadão.
O secretário da SETP, Edmário Freitas, destacou que o evento reuniu estagiários da Ceti e estudantes universitários das áreas de tecnologia para desenvolver projetos com aplicação prática na administração municipal. “As soluções apresentadas vão melhorar tanto a rotina da administração quanto a vida das pessoas na cidade. Das seis propostas trazidas pelas equipes, vamos incubar as três melhores. Não são projetos para ficarem na gaveta; todos serão desenvolvidos e implementados na Prefeitura”, afirmou o secretário.
A CEO do Hub Conquista, Suia Silva, ressaltou o formato personalizado da maratona e a parceria estratégica com o poder público. “Geralmente, o hackathon entrega o desafio e exige a solução no mesmo final de semana. Aqui fizemos diferente: ouvimos as dores das secretarias antes, envolvemos os participantes em uma jornada prévia de aprendizado e diálogos para que pudessem entregar MVPs [Produtos Mínimos Viáveis] mais robustos. É o investimento público transformado em resultado concreto para a sociedade, com potencial até de ser replicado no país”, avaliou.
A ação contou com o patrocínio de apoiadores e premiou os três melhores trabalhos. O primeiro colocado recebeu R$ 10 mil, enquanto o segundo e o terceiro lugares receberam R$ 5 mil cada. Além da premiação, os projetos vencedores terão garantia de incubação e execução pela gestão pública.
O projeto voltado ao Diário Oficial do Município (DOM) ficou em primeiro lugar, seguido pela proposta de Comunicação Interna, em segundo, e pelo projeto direcionado a vendedores ambulantes, em terceiro.
A proposta vencedora teve como foco o aprimoramento do Diário Oficial do Município, com a reorganização de ferramentas e a inclusão de novas funcionalidades para facilitar o acesso da população às informações e ampliar a transparência pública.
Integrante da equipe campeã, o estudante de Sistemas de Informação do Ifba e estagiário da Prefeitura, Pedro Henrique de Oliveira dos Anjos, celebrou a troca de experiências proporcionada pela imersão.“Conseguimos alinhar a parte técnica a visões mais operacionais da gestão. O suporte da estrutura e dos mentores foi fundamental em todas as etapas, desde a concepção até a apresentação do pitch. Foi uma oportunidade muito rica de aprendizado em equipe”, destacou o estudante.
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